A. Petlund, P. Halvorsen, and C. Griwodz (2010)
Latency Can Kill - Defeat The Lag!
The Gathering World & Pegasus
"Lagger" er et vanlig uttrykk blant spillere på Internett – en betegnelse som uttrykker stor forsinkelse som sterkt påvirker spillopplevelsen. Forskjellige spill har forskjellige krav for at spillopplevelsen skal bli god. For eksempel, i first-person-shooter (FPS) spill som Call of Duty vil forsinkelser over 100 ms redusere spillbarheten. I multiplayer rollespill (MMOGs) som World of Warcraft og Anarchy Online kan man tolerere opp til 500 ms.
